В интервью сайту Eurogamer художник Глен Гэмбл во всеуслышание заявил, что новый проект студии Terminal Reality не является шутером от первого лица.
По словам разработчика, суть Survival Instinct заключена в ее названии – «экшен на выживание», приправленный стелс-элементами.
Глен Гэмбл утверждает, что работа над Walking Dead: Survival Instinct началась сразу же после релиза Kinect Star Wars. Студия решила попробовать свои силы в новом жанре и по ходу дела внести в него немного «отсебятинки». «Мы всегда хотели сделать что-нибудь другое, – говорит художник. – Поклонник серии Call of Duty в нашей игре долго не протянет. Мы хотим максимально приблизить ее к реальности, но при этом сохранить «стремительность движений» и не зацикливаться на микроменеджменте, присущем структурно более сложным проектам».
«Стрельба как приглашение к обеденному столу. Это и есть основа нашего проекта. Это именно то, чего мы хотели с самого начала. Все, чем занимаются герои сериала, мы хотим перенести в игру. И сделаем все возможное, чтобы максимально соответствовать выбранному курсу, – пояснил Глен Гэмбл. – Вам придется быть тихим. Три «ходячих» представляют серьезную угрозу. Для нас это понятие стало отправной точкой».
Что из этого выйдет, узнаем уже совсем скоро. Walking Dead: Survival Instinct в версиях для PC, PlayStation 3, Nintendo Wii U и Xbox 360 поступит в продажу 29 марта.
Источник: playground.ru
По словам разработчика, суть Survival Instinct заключена в ее названии – «экшен на выживание», приправленный стелс-элементами.
Глен Гэмбл утверждает, что работа над Walking Dead: Survival Instinct началась сразу же после релиза Kinect Star Wars. Студия решила попробовать свои силы в новом жанре и по ходу дела внести в него немного «отсебятинки». «Мы всегда хотели сделать что-нибудь другое, – говорит художник. – Поклонник серии Call of Duty в нашей игре долго не протянет. Мы хотим максимально приблизить ее к реальности, но при этом сохранить «стремительность движений» и не зацикливаться на микроменеджменте, присущем структурно более сложным проектам».
«Стрельба как приглашение к обеденному столу. Это и есть основа нашего проекта. Это именно то, чего мы хотели с самого начала. Все, чем занимаются герои сериала, мы хотим перенести в игру. И сделаем все возможное, чтобы максимально соответствовать выбранному курсу, – пояснил Глен Гэмбл. – Вам придется быть тихим. Три «ходячих» представляют серьезную угрозу. Для нас это понятие стало отправной точкой».
Что из этого выйдет, узнаем уже совсем скоро. Walking Dead: Survival Instinct в версиях для PC, PlayStation 3, Nintendo Wii U и Xbox 360 поступит в продажу 29 марта.
Источник: playground.ru
