воскресенье, 26 февраля 2012 г.

Generals 2 присоединится к отряду сюжетно-ориентированных стратегий

Генеральный директор компании BioWare Corp доктор Рей Музика считает, что в Command & Conquer: Generals 2 (PC) «достаточно места для хорошего сюжета». В недавней беседе с сотрудниками блога Kotaku основатель студии с гордостью заявил, что сиквел невероятно популярной в прошлом RTS получит в свое распоряжение полный список особенностей, которыми обладают игры за авторством геймдизайнеров из BioWare.

«Мы хотим вывести проект на качественно новый уровень. Для этого нам необходимо придумать увлекательную историю, которая смогла бы вписаться в жанр стратегии в реальном времени, – говорит Рей Музика. – Идея есть. Теперь надо найти наиболее подходящий способ реализации».

Коллега доктора, вице-президент компании Грег Зещук, признался, что оригинальная Command & Conquer, вышедшая на персональных компьютерах в далеком 1995-м году под названием Tiberian Dawn, «была той самой первой стратегией, в которую будущие легенды игровой индустрии играли в подвале вместо того, чтобы пахать над созданием BioWare». Музика согласился с ним и добавил, что «RTS оказала большое влияние на боевую механику Baldur’s Gate».

Иными словами, Command & Conquer: Generals 2 станет одной из тех стратегий, где сюжет играет одну из главных ролей. Будем надеяться, что мастерам из BioWare удастся воплотить свои идеи в жизнь. Даже несмотря на то, что оригинальная Generals в сюжетном плане «сильно уступает» Тибериевой серии.

Напоследок хотелось бы напомнить, что разработкой проекта занимается молодая студия BioWare Victory. Новинка создается на движке Frostbite 2.

Источник: playground.ru